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스기모리 켄

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1. 개요

스기모리 켄은 게임 개발자이자 캐릭터 디자이너로, 특히 《포켓몬스터》 프랜차이즈의 캐릭터 디자인과 아트 디렉터로 널리 알려져 있다. 그는 1989년 《멘델 팰리스》의 캐릭터 디자이너로 시작하여, 《포켓몬스터》 시리즈를 비롯한 다양한 게임의 개발에 참여했다. 《포켓몬스터》에서는 캐릭터 디자인뿐만 아니라, 아트 디렉터, 그래픽 디자이너 등 다양한 역할을 수행했으며, 애니메이션과 극장판 포켓몬스터의 캐릭터 디자인에도 참여했다.

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스기모리 켄 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
2010년의 스기모리 겐
2010년의 스기모리 겐
본명스기모리 겐
출생일1966년 1월 27일
출생지후쿠오카현 후쿠오카시
국적일본
직업비디오 게임 아티스트
감독
게임 디자이너
일러스트레이터
소속게임프리크
활동 기간1989년 – 현재
주요 작품포켓몬스터
펄스맨
드릴 두저
웹사이트게임프리크 공식 웹사이트
경력
게임프리크이사

2. 초기 생애 및 경력

1984년, 사립 본고등학교를 졸업했다.[15] 아버지는 NHK 직원이었고, 아버지의 직장 때문에 전학을 반복하여 친구 관계를 맺기 어려웠다.

소년 시절부터 만화를 좋아했고, 장래에는 만화가가 되기를 희망했다.[16] 만화 실력이 뛰어나 친구를 사귈 때 크게 도움이 되었다고 한다.[17] 학교에서는 그다지 우등생이 아니었고, 싫어하는 과목은 지리와 수학이었다.

타지리 사토시와는 아뮤즈먼트 머신 쇼의 행사장에서 만나 관계를 깊게 했다. 대학에 진학할 의사는 없었고, 만화가가 되겠다는 뜻을 품었지만, 언제까지나 사회인으로서 자립하지 않는 것에 분노한 부모와 대립하여 집을 뛰쳐나와 마치다시아파트를 빌렸다. 스기모리가 빌린 아파트는 종종 타지리가 방문하는 곳이 되었고, 실질적인 "게임프리크 편집부"가 되었다.[18]

1981년 초부터 1986년까지 스기모리는 타지리 사토시가 시작한 게임 팬진인 ''게임프리크''의 삽화를 그렸다.[4] 스기모리는 동인지 가게에서 이 잡지를 발견하고 참여하기로 결심했다.[5] 결국 두 사람은 남코아케이드 게임 디자인 아이디어를 제안하기로 결정했고, 게임프리크를 개발 회사로 개편하여 ''멘델 팰리스''를 제작했다.[6] 1989년, 주식회사 게임프리크에 창립 멤버로 참가했다[15]

2. 1. 게임프리크 창립 이전

1984년, 사립 본고등학교를 졸업했다.[15] 아버지는 NHK 직원이었고, 아버지의 직장 때문에 전학을 반복하여 친구 관계를 맺기 어려웠다.

소년 시절부터 만화를 좋아했고, 장래에는 만화가가 되기를 희망했다.[16] 만화 실력이 뛰어나 친구를 사귈 때 크게 도움이 되었다고 한다.[17] 학교에서는 그다지 우등생이 아니었고, 싫어하는 과목은 지리와 수학이었다.

타지리와는 아뮤즈먼트 머신 쇼의 행사장에서 만나 관계를 깊게 했다. 대학에 진학할 의사는 없었고, 만화가가 되겠다는 뜻을 품었지만, 언제까지나 사회인으로서 자립하지 않는 것에 분노한 부모와 대립하여 집을 뛰쳐나와 마치다시아파트를 빌렸다. 스기모리가 빌린 아파트는 종종 타지리가 방문하는 곳이 되었고, 실질적인 "게임프리크 편집부"가 되었다.[18]

2. 2. 게임프리크 창립

1981년 초부터 1986년까지 스기모리는 타지리 사토시가 시작한 게임 팬진인 ''게임프리크''의 삽화를 그렸다.[4] 스기모리는 동인지 가게에서 이 잡지를 발견하고 참여하기로 결심했다.[5] 타지리와 스기모리는 아뮤즈먼트 머신 쇼의 행사장에서 만나 관계를 깊게 했다. 대학에 진학할 의사는 없었고, 만화가가 되겠다는 뜻을 품었지만, 언제까지나 사회인으로서 자립하지 않는 것에 분노한 부모와 대립하여 집을 뛰쳐나와 마치다시아파트를 빌렸다. 스기모리가 빌린 아파트는 종종 타지리가 방문하는 곳이 되었고, 실질적인 "게임프리크 편집부"가 되었다[18]

결국 두 사람은 남코아케이드 게임 디자인 아이디어를 제안하기로 결정했고, 게임프리크를 개발 회사로 개편하여 ''멘델 팰리스''를 제작했다.[6] 1989년, 주식회사 게임프리크에 창립 멤버로 참가했다[15]

3. 포켓몬스터 시리즈

스기모리 켄은 타지리 사토시가 시작한 게임 팬진인 ''게임프리크''의 삽화를 1981년부터 1986년까지 그렸다.[4] 동인지 가게에서 이 잡지를 발견하고 참여하게 된 스기모리는[5] 타지리 사토시와 함께 남코아케이드 게임 디자인 아이디어를 제안했고, 게임프리크를 개발 회사로 개편하여 ''멘델 팰리스''를 제작했다.[6]

스기모리는 ''포켓몬스터'' 프랜차이즈의 캐릭터 디자이너이자 아트 디렉터로 가장 잘 알려져 있다.[6] 니시다 아츠코, 모토후미 후지와라, 모리모토 시게키, 오타 사토시와 함께 최초의 151마리 포켓몬의 대부분을 디자인했으며,[6] 다양한 ''포켓몬스터'' 영화, 트레이딩 카드, 기타 게임 작업에도 참여했다. ''포켓몬스터 블랙'' 및 ''화이트''에서는 17명의 팀을 이끌고 새로운 캐릭터를 디자인했지만, 최종 디자인은 항상 그가 직접 그렸다.[7] 수족관동물원에서 동물을 관찰하며 많은 영감을 얻었다.[7]

타지리 사토시와는 친한 친구 사이로, 함께 『포켓몬스터』를 기획했다. 게임프리크 창설 이전부터 미니 코믹지 "게임프리크" 발간에 참여했으며, 게임프리크에서는 이사 겸 아트 디렉터를 맡아 많은 게임에서 캐릭터 디자인을 담당하고 있다. 『포켓몬스터 적·녹』 이후 모든 메인 작품에서 공식 일러스트를 담당했으며, 여러 스태프가 디자인한 것을 최종적으로 공식 일러스트로 정리하는 역할을 한다. 피카츄니시다 아츠코가 처음부터 혼자 디자인하여 완성했지만, 공식적으로 일러스트로 게재된 것은 스기모리가 그린 것이다.

애니메이션 포켓몬에도 메인 캐릭터 디자인에 관여했으며, 극장판 캐릭터도 스기모리가 디자인했다. 이러한 설정화는 기간 한정으로 [http://www.gamefreak.co.jp/ 게임프리크 공식 사이트]에서 공개된 적이 있다.

좋아하는 포켓몬은 팬텀이상해꽃이다. 팬텀은 "으스스하고 멋진 점"이 마음에 들고[11], 이상해꽃은 "식물과 동물이 융합된 몬스터는 참신했다"고 밝혔다.[12]

3. 1. 디자인 철학

3. 2. 주요 작품

스기모리 켄은 타지리 사토시와 함께 『포켓몬스터』를 기획했으며, 컴퓨터 게임 개발사인 게임프리크 창설 이전부터 미니 코믹지 "게임프리크" 발간에 참여했다. 게임프리크에서는 이사 겸 아트 디렉터를 맡아 많은 게임에서 캐릭터 디자인을 담당하고 있다.[11][12][13][14]

연도게임 제목역할
1989멘델 팰리스캐릭터 디자이너
1991스마트 볼게임 디자이너, 캐릭터 디자이너
요시그래픽 디자이너
1992매지컬 타루토군감독, 게임 디자이너, 그래픽 디자이너
1993마리오 & 와리오캐릭터 디자이너
1994펄스맨감독, 게임 디자이너, 그래픽 디자이너
1996포켓몬스터 적, 캐릭터 디자이너, 포켓몬 디자이너
바자 데 고사루의 게임 데 고사루그래픽 디자이너
1997부시 세이류덴: 두 명의 영웅
1998포켓몬스터 피카츄캐릭터 디자이너, 포켓몬 디자이너
1999클릭 메딕그래픽 지원
포켓몬스터 금그래픽 디렉터, 포켓몬 디자이너
2000포켓몬스터 크리스탈
2002포켓몬스터 루비사파이어아트 디렉터, 포켓몬 디자이너, 그래픽 디자이너
2004포켓몬스터 파이어레드리프그린
포켓몬스터 에메랄드
포켓몬 대쉬패키지 일러스트레이션
2005드릴 도저감독, 게임 디자이너
포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대 및 빨강 구조대패키지 일러스트레이션
2006포켓몬스터DP 디아루가펄기아아트 디렉터, 포켓몬 디자이너, 그래픽 디자이너
2007포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대·어둠의 탐험대패키지 일러스트레이션
2008내 포켓몬 목장헤일리 캐릭터 디자이너
포켓몬스터 Pt 기라티나아트 디렉터, 포켓몬 디자이너, 그래픽 디자이너
2009포켓몬 불가사의 던전 하늘의 탐험대패키지 일러스트레이션
포켓몬 난입! 스크램블게임 디자인 어드바이저
포켓몬스터 하트골드소울실버포켓몬 디자이너, 그래픽 슈퍼바이저
2010포켓몬스터 블랙화이트2D 아트 디렉터, 포켓몬 디자이너
2012포켓몬 + 노부나가의 야망게임 디자인 어드바이저
포켓몬스터 블랙 2화이트 2포켓몬 디자이너
하모나이트어드바이저
2013포켓 카드 조키
포켓몬스터 XY캐릭터 아트 디렉터, 포켓몬 디자인 디렉터
2014포켓몬스터 오메가루비알파사파이어
세가 3D 복각 아카이브스패키지 일러스트레이션
2015템보 더 배드애스 엘리펀트어드바이저
포켓몬 초 불가사의 던전패키지 일러스트레이션
세가 3D 클래식 컬렉션
2016포켓몬스터 썬포켓몬 디자이너, 리드 트레이너 그래픽 디자이너
2017기가 렉커어드바이저
포켓몬스터 울트라썬울트라문포켓몬 디자이너, 디자인 아트
2018포켓몬 퀘스트슈퍼바이저
'포켓몬스터: Lets Go! 피카츄Let Go! 이브이!크리에이티브 슈퍼바이저
2019리틀 타운 히어로슈퍼바이저
포켓몬스터 소드실드
사쿠라 대전피넛 캐릭터 디자이너
2022포켓몬 레전드 아르세우스슈퍼바이저
포켓몬스터 스칼렛바이올렛



포켓몬스터』 시리즈의 캐릭터를 디자인하여, 1편 『포켓몬스터 적·녹』 이후 모든 메인 작품에서 공식 일러스트를 담당했다. 모든 디자인을 혼자 하는 것이 아니라, 스기모리를 포함한 여러 스태프가 디자인한 것을 최종적으로 공식 일러스트로 정리하는 역할을 한다. 대표적인 인기 캐릭터인 피카츄는, 같은 회사의 니시다 아츠코가 처음부터 혼자 디자인하여 완성했지만, 공식적으로 일러스트로 게재된 것은 스기모리가 그린 것이다.

애니메이션 포켓몬에도 메인 캐릭터 디자인에 관여했으며, 극장판 캐릭터도 스기모리가 디자인했다.

그 외 작품은 다음과 같다:


  • ''퀸티'' (멘델 팰리스)
  • ''제리 보이'' (스마트 볼)
  • ''발키리의 모험 외전: 두 여신'' (발키리의 모험 외전: 두 여신)
  • ''스크류 브레이커 고신 드릴러레로'' (드릴 도저)
  • ''포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대 어둠의 탐험대'' (''포켓몬 불가사의 던전: 시간의 탐험대'' 와 ''어둠의 탐험대'')
  • ''신 마이도 오사와가세시마스''
  • 퀸티 (캐릭터 디자인)
  • 메가 드라이브판 『마법사 타루루토군』 (디렉터, 게임 디자인, 그래픽 디자인)
  • 레밍스 어드밴스드 매뉴얼 슈퍼 게임 포럼 3 (표지 일러스트・본문 일러스트 대륙서방 헤드룸 편 1992년 5월)
  • 펄스맨 (디렉션, 게임 디자인, 그래픽)
  • BUSHI 청룡전 ~두 사람의 용사~ (캐릭터 디자인)
  • 포켓몬스터 (게임 시리즈)
  • 바자르에서 고자르의 게임에서 고자르 (그래픽 디자인)
  • 클릭 메딕 (그래픽 서포트)
  • 스크류 브레이커 굉진 드릴레로 (디렉터, 게임 디자인)
  • 세가 3D 복각 아카이브스 (패키지 일러스트, 세가, 2014년 12월 18일, 닌텐도 3DS[19])
  • 세가 3D 복각 아카이브스 2 (패키지 일러스트, 세가 게임스, 2015년 12월 23일, 닌텐도 3DS[20])
  • 세가 3D 복각 아카이브스 3 FINAL STAGE (패키지 일러스트, 세가 게임스, 2016년 12월 22일, 닌텐도 3DS[21])
  • 신 사쿠라 대전 (「대제국 극장」 캐릭터 디자인, 세가 게임스, 2019년 12월 12일, PlayStation 4[22])
  • ''포켓몬 카드 게임'': 메인 카드 아티스트
  • ''포켓몬'' (애니메이션): 캐릭터 디자인
  • ''포켓몬: 더 퍼스트 무비'': 오리지널 캐릭터 디자인
  • ''극장판 포켓몬스터 2000'': 오리지널 캐릭터 디자인
  • ''포켓몬 3: 결정탑의 제왕 앤테이'': 컨셉 캐릭터 아티스트
  • ''포켓몬 4ever'': 컨셉 캐릭터 아티스트
  • ''포켓몬 히어로'': 컨셉 캐릭터 아티스트

4. 기타 작품 활동


  • 초소녀 나유코 (주간 소년 선데이, 단편)
  • DRAGON BRASTER (주간 소년 선데이, 단편)
  • 신・매번 신세지고 있습니다 (쇼덴샤, TV 드라마 코미컬라이즈)
  • 발키리의 모험 외전 -두 명의 여신- (단행본. 표지는 후지 히로시의 일러스트)
  • 퀸티 (패미컴 필승본→필승본 슈퍼! ※1991년에 잡지명 변경)
  • 위저드리 친구회 (다카라지마샤, 4컷 만화 작품 기고)
  • 젤리 보이 (패밀리 컴퓨터 매거진)
  • 스크류 브레이커 굉진 드릴레로 (동명의 게임 소프트에 부속)
  • 포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대・어둠의 탐험대 (예약 특전 책에 수록)
  • 퀸티 (캐릭터 디자인)
  • 메가 드라이브판 『마법사 타루루토군』 (디렉터, 게임 디자인, 그래픽 디자인)
  • 레밍스 어드밴스드 매뉴얼 슈퍼 게임 포럼 3 (표지 일러스트・본문 일러스트 대륙서방 헤드룸 편 1992년 5월)
  • 펄스맨 (디렉션, 게임 디자인, 그래픽)
  • BUSHI 청룡전 ~두 사람의 용사~ (캐릭터 디자인)
  • 포켓몬스터 (게임 시리즈)
  • 바자르에서 고자르의 게임에서 고자르 (그래픽 디자인)
  • 클릭 메딕 (그래픽 서포트)
  • 스크류 브레이커 굉진 드릴레로 (디렉터, 게임 디자인)
  • 세가 3D 복각 아카이브스 (패키지 일러스트, 세가, 2014년 12월 18일, 닌텐도 3DS[19])
  • 세가 3D 복각 아카이브스 2 (패키지 일러스트, 세가 게임스, 2015년 12월 23일, 닌텐도 3DS[20])
  • 세가 3D 복각 아카이브스 3 FINAL STAGE (패키지 일러스트, 세가 게임스, 2016년 12월 22일, 닌텐도 3DS[21])
  • 신 사쿠라 대전 (「대제국 극장」 캐릭터 디자인, 세가 게임스, 2019년 12월 12일, PlayStation 4[22])

4. 1. 비디오 게임

스기모리 켄은 1989년 ''멘델 팰리스''의 캐릭터 디자이너를 시작으로, ''스마트 볼''(1991), ''요시''(1991) 등 다수의 게임 개발에 참여했다. 1992년에는 ''매지컬 타루토군''의 감독, 게임 디자이너, 그래픽 디자이너를 맡았으며, 1993년 ''마리오 & 와리오''의 캐릭터 디자인을 담당했다. 1994년에는 ''펄스맨''의 감독, 게임 디자이너, 그래픽 디자이너로 활동했다.

1996년, 스기모리 켄은 ''포켓몬스터 적, 녹'' 및 ''청''의 캐릭터 디자인과 포켓몬 디자인을 담당하며 포켓몬스터 시리즈 개발에 핵심적인 역할을 수행하기 시작했다. 이후 ''포켓몬스터 피카츄''(1998), ''포켓몬스터 금, 은''(1999), ''포켓몬스터 크리스탈''(2000) 등 주요 포켓몬스터 시리즈의 그래픽 디렉터 및 포켓몬 디자이너로 참여했다.

2000년대에도 스기모리 켄은 ''포켓몬스터 루비, 사파이어''(2002), ''포켓몬스터 파이어레드, 리프그린''(2004), ''포켓몬스터 에메랄드''(2004)의 아트 디렉터, 포켓몬 디자이너, 그래픽 디자이너를 맡았다. 또한 ''포켓몬 대쉬''(2004), ''포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대, 빨강 구조대''(2005), ''포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대, 어둠의 탐험대''(2007), ''포켓몬 불가사의 던전 하늘의 탐험대''(2009)의 패키지 일러스트레이션을 담당했다. 2005년에는 ''드릴 도저''의 감독 및 게임 디자이너로 참여했다.

2010년대에는 ''포켓몬스터 블랙, 화이트''(2010)의 2D 아트 디렉터 및 포켓몬 디자이너, ''포켓몬스터 블랙 2, 화이트 2''(2012)의 포켓몬 디자이너, ''포켓몬스터 X, Y''(2013) 및 ''포켓몬스터 오메가루비, 알파사파이어''(2014)의 캐릭터 아트 디렉터 및 포켓몬 디자인 디렉터를 역임했다. ''포켓몬스터 썬, 문''(2016)과 ''포켓몬스터 울트라썬, 울트라문''(2017)에서는 포켓몬 디자이너 및 리드 트레이너 그래픽 디자이너를 담당했다.

2018년 이후, 스기모리 켄은 ''포켓몬 퀘스트''와 ''포켓몬스터: Let's Go! 피카츄, Let's Go! 이브이!''의 크리에이티브 슈퍼바이저, ''포켓몬스터 소드, 실드''(2019), ''포켓몬 레전드 아르세우스''(2022), ''포켓몬스터 스칼렛, 바이올렛''(2022)의 슈퍼바이저로 참여했다.

포켓몬스터 시리즈 외에도, 스기모리 켄은 ''기가 렉커''(2017)와 ''리틀 타운 히어로''(2019)의 어드바이저, ''포켓몬 + 노부나가의 야망''(2012)과 ''포켓몬 난입! 스크램블''(2009)의 게임 디자인 어드바이저로 활동했다. 또한 ''세가 3D 복각 아카이브스'' 시리즈(2014-2016)와 ''신 사쿠라 대전''(2019)의 캐릭터 디자인에도 참여했다.[19][20][21][22]

4. 2. 만화

스기모리 켄은 여러 만화 작품을 작업했다. ''퀸티'' (멘델 팰리스)는 패미컴 필승본과 필승본 슈퍼!에 연재되었다. ''제리 보이'' (스마트 볼)는 패밀리 컴퓨터 매거진에 연재되었다. 발키리의 모험 외전: 두 여신의 단행본 표지는 후지 히로시가 일러스트를 담당했다. ''스크류 브레이커 고신 드릴러레로'' (드릴 도저)는 동명의 게임 소프트에 부속되어 제공되었다. ''포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대 어둠의 탐험대'' (''포켓몬 불가사의 던전: 시간의 탐험대'' 와 ''어둠의 탐험대'')는 예약 특전 책자에 수록되었다. 그 외에도 초소녀 나유코, DRAGON BRASTER (주간 소년 선데이 단편), 신・매번 신세지고 있습니다(쇼덴샤, TV 드라마 코미컬라이즈), 위저드리 친구회 (다카라지마샤, 4컷 만화 작품 기고) 등의 작품이 있다.

4. 3. 애니메이션

포켓몬 애니메이션에서 캐릭터 디자인을 담당했다. 포켓몬: 더 퍼스트 무비, 극장판 포켓몬스터 2000에서는 오리지널 캐릭터 디자인을 담당했다. 포켓몬 3: 결정탑의 제왕 앤테이, 포켓몬 4ever, 포켓몬 히어로에서는 컨셉 캐릭터 아티스트로 참여했다.

5. 좋아하는 포켓몬

6. 한국과의 관계

참조

[1] 서적 ゲームマエストロ VOL. 4 デザイナー/イラストレーター編 毎日コミュニケーションズ 2001-05-20
[2] 웹사이트 From Manga Artist To Game Designer: Ken Sugimori's Work Before Pokémon https://www.silicone[...] 2020-04-08
[3] 웹사이트 Pulseman Review http://retro.ign.com[...] IGN. News Corporation 2010-01-27
[4] 웹사이트 "'Game Mag Weaseling': Just Checking In" http://www.gamesetwa[...] GameSetWatch. Think Services 2010-01-27
[5] 서적 Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life BradyGames
[6] 웹사이트 25 Sorta Significant Famicom Games: #19 http://www.1up.com/d[...] "1UP.com. UGO Networks" 2010-01-27
[7] 웹사이트 DSで2作目の完全新作をつくること https://www.nintendo[...] Nintendo 2010-09-23
[8] 웹사이트 Pokemon Pre-Order Offer https://www.ign.com/[...] 2010-01-27
[9] 웹사이트 Nintendo Interview: Game Freak on Pokemon! http://www.computera[...] 2003-05-30
[10] 간행물 Pearls of Wisdom Nintendo 2017-05
[11] 웹사이트 ピカチュウ誕生秘話(2ページ目) https://www.pokemon.[...] 株式会社ポケモン 2019-11-17
[12] 문서 ポケットモンスター X・Y公式ガイドブック 完全カロス図鑑完成ガイド
[13] 문서 Nintendo DREAM 2015年2月号「スマブラ談!!for Nindori 桜井政博さんインタビュー」より。
[14] 문서 詳細は『セガ3D復刻アーカイブス』の項目を参照。
[15] 문서 志田英邦『ゲーム・マエストロ VOL.4 デザイナー/イラストレーター編』毎日コミュニケーションズ、[[2001年]]、p.32。
[16] 문서 とみさわ昭仁『ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団』182ページ
[17] 문서 とみさわ昭仁『ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団』184ページ
[18] 문서 とみさわ昭仁『ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団』
[19] 문서 Nintendo DREAM 2015年2月号「セガ3D復刻アーカイブス SEGA LOVE対談 奥成洋輔×杉森建」より。
[20] 뉴스 【先出し週刊ファミ通】『セガ3D復刻アーカイブス2』飛び出すセガの名作をふたたび!(2015年9月10日発売号) https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2015-09-11
[21] 웹사이트 ~FINAL TAKE OFF! 3D復刻よ永遠に!~『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』が12月22日(木)に発売決定! http://sega.jp/topic[...] セガ製品情報サイト 2016-09-02
[22] 웹사이트 『新サクラ大戦』公式生放送でパッケージビジュアルが公開! さくらとともに霊子戦闘機も【随時更新】 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2019-08-21
[23] 문서 志田英邦『ゲーム・マエストロ VOL.4 デザイナー/イラストレーター編』毎日コミュニケーションズ、[[2001年]]、p.32。



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